क्या 2048 खेलें में आपका रैंक कम हो सकता है?
नहीं - 2048 खेलें में आपका सैन्य रैंक अब है स्थायी और केवल बढ़ा सकते हैंयह कभी कम नहीं होता, भले ही आप कितने गेम खो देते हैं, आप कितने समय तक बिना खेले जाते हैं, या किसी भी सीजन में क्या होता है। आपकी रैंक सीधे आपके कुल ट्रॉफी गिनती से पढ़ी जाती है, और प्रत्येक 10 ट्रॉफी श्रेणियां वर्तमान फॉर्म रेटिंग के बजाय एक व्यक्तिगत सर्वश्रेष्ठ स्टोर करती हैं, इसलिए कुल केवल ऊपर की ओर ratchet कर सकता है।
क्यों ट्रॉफी कुल केवल ऊपर जा सकते हैं
रैंक एक अलग संख्या नहीं है जो प्रत्येक गेम के बाद समायोजित हो जाती है। यह हर बार स्क्रैच से अलग हो जाता है जब आप एक गेम को समाप्त करते हैं: सिस्टम प्रत्येक ट्रॉफी श्रेणी को स्कोर करता है, परिणाम जोड़ता है, और 13 रैंक थ्रेसहोल्ड के खिलाफ कुल दिखता है। इसका कारण यह है कि कुल कभी गिरना नहीं है कि प्रत्येक श्रेणी को एक गेम द्वारा खिलाया जाता है। सबसे अच्छा सांख्यिकीय, हाल ही में एक नहीं है।
| ट्रॉफी श्रेणी | सांख्यिकीय यह पढ़ा जाता है | क्या यह गिर सकता है? |
|---|---|---|
| गति | सबसे तेज जीत दर्ज | नहीं - एक धीमी गति से खेल एक व्यक्तिगत सर्वश्रेष्ठ सेट नहीं कर सकता |
| दक्षता | कभी दर्ज की गई | नहीं - सर्वोत्तम मूल्य |
| अनुभव | लाइफटाइम एक्सपी कुल | नहीं - XP केवल कभी जोड़ा गया है |
| विन स्ट्रेक | कभी कभी पहुंच गया | नहीं - एक नुकसान लाइव काउंटर को रीसेट करता है, रिकॉर्ड नहीं करता है |
| उपलब्धियां | अनलॉक उपलब्धियों की गणना | नहीं - उपलब्धियों को कभी रद्द नहीं किया जाता है |
| उपकरण | उपकरण संग्रह स्कोर | नहीं - आइटम आप के स्वामित्व में रहना |
The जीत पंक्ति वह है जो लोगों को सबसे ज्यादा आश्चर्यचकित करता है। एक रैंक वाले गेम को खोने से आपका लाइव स्ट्रैक काउंटर शून्य हो जाता है, लेकिन ट्रॉफी श्रेणी आपके पढ़ने को पढ़ती है। सबसे लंबे स्ट्रैक, जो अलग से संग्रहीत होता है और कभी नीचे की ओर मुड़ा नहीं जाता है। एक 30-गेम स्ट्रैक जो गेम 31 पर समाप्त होता है, फिर भी 30-गेम स्ट्रैक के रूप में गिना जाता है। कैसे काम करता है पूर्ण मैकेनिक के लिए।
क्यों रैंक इस तरह से डिजाइन किए गए हैं
2048 एक ऐसा खेल है जहां भाग्य - टाइल स्पॉन्स के रूप में - कभी-कभी अच्छी तरह से खेलने वाले गेम को खोने के लिए कुशल खिलाड़ियों का कारण बन सकता है। एक रैंक प्रणाली जो नुकसान पर कम हो जाती है, खिलाड़ियों को उनके नियंत्रण के बाहर बुरी किस्मत के लिए दंडित करेगी, और लोगों को खेलने से रोकने के लिए मजबूर करेगी जब वे एक टियर को मारा तो वे हारने से डरते थे।
स्थायी मॉडल वास्तविक उपलब्धि के बजाय पुरस्कार: जब एक ट्रॉफी आपको रैंक सीमा के पार धकेलती है, तो वह मील का पत्थर हमेशा के लिए आपका है। अधिक गेम बजाना केवल आपकी रैंक की मदद कर सकता है, कभी भी इसे चोट नहीं पहुंचा सकता - जिसका मतलब है कि हार्ड मोड के जोखिम के बजाय कभी भी रैंक पर बैठने का कोई कारण नहीं है।
क्या मौसम रीसेट करता है और स्पर्श नहीं करता है
2048 खेलें पर एक चीज जो वास्तव में रीसेट हो जाती है वह वास्तव में है मौसमी सीढ़ीयह एक अलग प्रतियोगिता है जिसमें अपने स्वयं के स्टैंडिंग और अपने स्वयं के पुरस्कारों के साथ एक अलग प्रतियोगिता है; यह आपके सैन्य रैंक के लिए एक इनपुट नहीं है। एक सीजन रीसेट आपकी मौसमी स्थिति और मौसमी स्कोर को शून्य करता है, और कुछ नहीं - आपका सीजन-दर-चरण और मौसमी स्कोर को शून्य करता है। ट्राफियांसभी सीधे ऊपर ले जाते हैं, रैंक, XP, मुद्रा और उपकरण। मौसम पृष्ठ पूर्ण रीसेट ब्रेकडाउन है।
रैंक सीढ़ी खुद से चलती है 1,200 पर जनरल को 0 ट्राफी पर निजी 13 स्तरों पर, और एक बार जब आप एक सीमा पार कर गए हैं तो आप इसे स्थायी रूप से ऊपर रखते हैं। उस सीढ़ी पर जाने का एकमात्र तरीका ऊपर है।