यह कितना समय तक 2048 खेलें में रैंक अप करने के लिए?

दैनिक खोजों और क्लासिक और विशेषज्ञ नाटक का मिश्रण के साथ, अधिकांश खिलाड़ी 2-4 सप्ताह में मध्य स्तरीय रैंक (कप्तान / मेजर) तक पहुंचते हैं; शीर्ष रैंक सभी 10 ट्रॉफी श्रेणियों में मजबूत नाटक के महीने लेते हैं।

प्रत्येक रैंक में लगभग 100 ट्राफी की लागत होती है। सीढ़ी 0 ट्राफी पर निजी शुरू होती है और प्रत्येक बाद की टियर 100 उच्च बैठता है, इसलिए 1,200 पर सामान्य एक नए खाते से बारह रैंक अप होता है।

वास्तव में लागत में क्या रैंक

रैंकट्राफीएक नए खाते से विशिष्ट समय
निजी0आरंभिक
निजी प्रथम श्रेणी100प्रथम सत्र
कोर्पोरल200कुछ घंटों के खेल
सरजेंट3001-3 दिन
स्टाफ सर्जेंट400एक सप्ताह के तहत - एलीट दैनिक खोज अनलॉक
सर्गेई प्रथम श्रेणी5001–2 सप्ताह
मास्टर सर्जेंट6002 सप्ताह
वारंट अधिकारी7004 सप्ताह
लेफ्टिनेंट8003-5 सप्ताह
कैप्टन9001–2 महीना
प्रमुख1,0002-3 महीने
कर्नल1,1003-5 महीने के साथ Arena प्ले
जनरल1,200निकट अधिकतम नाटक के महीने

समय अनुमान हैं और पूरी तरह से इस बात पर निर्भर करते हैं कि आप कितनी व्यापक रूप से खेलते हैं; ट्रॉफी संख्या सटीक हैं।

क्यों पिछले दो रैंक अप बहुत धीमी है

प्रत्येक दस ट्रॉफी श्रेणियों को बंद कर दिया गया है। उनमें से चार - गति, दक्षता, अनुभव और उपकरण - प्रत्येक 150 ट्राफी पर शीर्ष; मास्टर 120 पर सबसे ऊपर है; और शेष पांच (विन स्टेक, अखाड़ा, कठिनाई, धीरज, उपलब्धियों) 100 प्रत्येक पर शीर्ष पर। उन छतों को जोड़ें और प्लेटफॉर्म पर सैद्धांतिक अधिकतम है। 1,220 ट्राफियां.

सामान्य को उनमें से 1,200 की आवश्यकता होती है। यह सिर्फ़ एक मार्जिन छोड़ देता है। 20 ट्राफियां पूरे सिस्टम में, यही कारण है कि कर्नल से जनरल तक की कूद हर रैंक से पहले पूरी तरह अलग प्रस्ताव है: प्रारंभिक रैंक सभी पर खेलकर अर्जित किए जाते हैं, मोटे तौर पर खेलकर मध्य रैंक और आखिरी एक साथ लगभग हर श्रेणी में छत के करीब होने के कारण। यदि आप 1,000-1,150 रेंज में फंस गए हैं, तो उत्तर कभी नहीं है "4 × 4" - यह दो या तीन श्रेणियों को ढूंढना है जहां आप अभी भी टेबल पर ट्राफी छोड़ रहे हैं।

कैसे तेजी से रैंक करने के लिए

  • हर दिन दैनिक खोज पूरा करें — वे कई कवर ट्रॉफी एक साथ श्रेणियां, और स्टाफ सेर्गेंट (400 ट्राफी) के बाद एलीट क्वेस्ट डबल भुगतान करता है
  • ग्रिड आकार - विशेषज्ञ 6 × 6 जीत क्लासिक 4 × 4 के 50 के खिलाफ 300 XP का भुगतान करते हैं, इसलिए बड़े ग्रिड पर एक घंटे कई बार अनुभव श्रेणी को तेजी से चला जाता है।
  • खेल अखाड़ा - क्षेत्र श्रेणी 100 ट्राफी के लायक है और किसी अन्य तरीके से अर्जित नहीं किया जा सकता है
  • बनाए रखें जीत — streak श्रेणी में आपका सबसे लंबे समय तक streak पढ़ा जाता है, इसलिए एक अच्छा रन बैंक जो स्थायी रूप से ट्राफी करता है
  • एक तेजस्वी जीत - गति और दक्षता श्रेणियां प्रत्येक में 150 ट्रॉफी के लायक हैं और वॉल्यूम द्वारा नहीं, अपने एकल सर्वश्रेष्ठ गेम द्वारा निर्धारित किए गए हैं।

सामान्य गलतियाँ

सबसे धीमी पथ एक उच्च स्कोर के लिए एक एकल ग्रिड आकार पीस रही है। क्योंकि 10 ट्रॉफी श्रेणियां स्वतंत्र रूप से आगे बढ़ें और प्रत्येक को कैप्ड किया जाता है, हर गेम को 4 × 4 हिट में डाल देता है जो उस श्रेणी की छत को देखता है और फिर वास्तव में कुछ भी नहीं कमाता है - जबकि एरेना, धीरज, महारत और उपलब्धियों को बिना किसी चीज से नहीं मिला। अपने सत्र को इसके बजाय मोड में फैलाएं। दूसरी आम गलती दैनिक खोजों को छोड़ रही है: एक दिन याद किया गया दिन सिर्फ उस दिन का इनाम खो नहीं देता है, यह भी एक ब्रेक भी कर सकता है, यह एक दिन का इनाम भी खो देता है, यह भी एक दिन को तोड़ सकता है। लडकी यह एक अलग ट्रॉफी लाइन खिला रहा था। अपने रैंक-अप दिनचर्या की रीढ़ के रूप में दैनिक खोज का इलाज करें।

सभी पूछे जाने वाले प्रश्न