2048 कॉर्नर रणनीति
कोने की रणनीति द्वारा काम करती है अपने उच्चतम टाइल को एक कोने में घेरना ग्रिड के बारे में और इसे स्थायी रूप से रखते हुए। फिर आप उस कोने से बाहर निकलने वाले टाइल मूल्यों को कम करने की एक श्रृंखला का निर्माण करते हैं। सांप पैटर्न: कोने में उच्चतम टाइल, फिर नीचे पंक्ति के साथ मूल्यों को कम करने, ऊपर पंक्ति के साथ आगे बढ़ने के साथ-साथ आगे बढ़ने के लिए, और इसी तरह।
इसे कैसे कार्यान्वित करें
- एक कोने में — नीचे की ओर कीबोर्ड खिलाड़ियों के लिए सबसे लोकप्रिय है। कोई भी कोने काम करता है; महत्वपूर्ण बात यह है कि एक चुनना है और कभी इसे बदल नहीं रहा है।
- दोनों अपने डिफ़ॉल्ट की ओर कदम उठाते हैं। नीचे की ओर, इसका मतलब है बाँध और नीचेजब भी एकाधिक चाल संभव हो तो इन स्वचालित चाल वरीयताओं को बनाएं।
- निषिद्ध के रूप में विपरीत दिशा का इलाज करें। नीचे की ओर, इसका मतलब है ऊपर लगभग कभी सही कदम नहीं है। अपने उच्चतम टाइल को कोने से अलग करना - खोए हुए खेलों का एकमात्र सबसे आम कारण।
- सांप का निर्माण करें। प्रत्येक पंक्ति को रखें मोनोटोनिक - केवल एक दिशा में चल रहे मूल्य, कभी बढ़ती नहीं है और फिर गिर रहा है - इसलिए टाइल हमेशा कोने के अंत की ओर विलय किया जा सकता है। लंगर तय करता है कि कौन से अंत मूल्य से दूर गिर जाते हैं; एकरसता उस काम को रखने के लिए प्रत्येक पंक्ति की जरूरत संपत्ति है।
एक नियम जो सब कुछ और ओवरराइड करता है
कभी भी ऐसा कदम न करें जो कोने से उच्चतम टाइल को धक्का देता है। यदि कोई ऐसा कदम करना चाहता है, तो विकल्प ढूंढें या खर्च करें undoजो खिलाड़ी केवल इस एक नियम को लागू करते हैं, वे लगातार उच्च जीत दरों को प्राप्त करते हैं, क्योंकि:
- बोर्ड का आयोजन होता रहता है - टाइल्स हमेशा कुछ के आस-पास होते हैं जो अंततः उन्हें विलय कर सकते हैं।
- Chaos कभी जमा नहीं होती - संरचना बिखरे हुए, अविभाज्य क्लस्टरों को रोकता है जो गेम को समाप्त करता है
- जब तक लंगर बरकरार नहीं होता तब तक खराब स्पॉन से रिकवरी संभव रहती है
यह काम क्यों करता है
एक ठीक से निर्मित सांप में हर टाइल हमेशा एक के करीब होती है, यह अंततः विलय हो सकती है। बोर्ड व्यवस्थित रहता है और शायद ही कभी बंद हो जाता है। एक कोने के एंकर के बिना, यादृच्छिक स्वाइप ग्रिड के पार उच्च मूल्य वाली टाइलों को बिखरता है, जिससे पृथक क्लस्टर बन सकते हैं जो विलय नहीं कर सकते हैं - इससे पहले लॉकआउट हो सकता है।
विधि को व्यापक रूप से किस तरह से आप जीतते हैं, पर एकल सबसे बड़ा लीवर माना जाता है; उस दावे के पीछे अनुमानित जीत दरों के लिए, देखें क्या आप हमेशा 2048 जीत सकते हैं?यह भी तकनीक बाकी टूलकिट पर बनाया गया है - 2048 रणनीति सामान्य प्रश्न जब लंगर को नष्ट कर दिया जाता है तो क्या करना चाहिए, कैसे विलय श्रृंखला की योजना बनाई जाती है, और जब एक अडो खर्च करने लायक होता है।