क्या आप 2048 ऑफ़लाइन खेल सकते हैं?
हाँ - कोर 2048 खेल अपनी पहली यात्रा के बाद ऑफ़लाइन खेलता है, लेकिन स्कोर, लीडरबोर्ड और किसी भी लाइव फीचर को इंटरनेट कनेक्शन की आवश्यकता होती है।
सेवा कार्यकर्ता अपने डिवाइस पर स्थानीय रूप से गेम फ़ाइलों और कोर टाइल यांत्रिकी को कैश करता है, पहली बार जब आप 2048 खेलें लोड करते हैं, तो बोर्ड स्वयं भी कोई संकेत के साथ काम करता रहता है।
क्या इंटरनेट की जरूरत है?
| फ़ीचर | ऑफ़लाइन काम करता है? |
|---|---|
| टाइल फिसलने और विलय | हाँ |
| वर्तमान सत्र के भीतर स्कोर | हाँ |
| गेम इंटरफ़ेस और नियंत्रण | हाँ |
| रैंक स्कोर जमा | No — आवश्यकता इंटरनेट |
| वैश्विक लीडरबोर्ड देखने | No — आवश्यकता इंटरनेट |
| लाइव खेल कल्पना | No — आवश्यकता इंटरनेट |
| दैनिक चैलेंज (समग्र बोर्ड तुलना) | No — आवश्यकता इंटरनेट |
| Arena मोड | No — आवश्यकता इंटरनेट |
| लेखा लॉगिन और सत्र सत्यापन | No — आवश्यकता इंटरनेट |
कैसे ऑफ़लाइन कैशिंग वास्तव में काम करता है
जब आप पहले 2048 खेलें लोड करते हैं, तो एक छोटी पृष्ठभूमि स्क्रिप्ट जिसे एक सर्विस वर्कर कहा जाता है, गेम के कोड, शैलियों और अपने ब्राउज़र के कैश में टाइल लॉजिक को स्टोर करता है। बाद में उस कैश से सीधे पृष्ठ पर जा सकते हैं, यही कारण है कि बोर्ड अभी भी हवाई जहाज मोड के साथ खुलता है या सुरंग में कोई संकेत नहीं। कैश क्या नहीं कर सकता सर्वर तक पहुंच जाता है, इसलिए कुछ भी जो लाइव अनुरोध पर निर्भर करता है - एक स्थान पर परिणाम जमा करना, वैश्विक वैश्विक स्तर पर लोड हो रहा है लीडरबोर्डएक बहु-खिलाड़ी प्रतिद्वंद्वी से मेल खाती है, या अपने लॉगिन सत्र को मान्य करती है - बस तब तक इंतजार करती है जब तक आप ऑनलाइन वापस नहीं आते। व्यवहार में इसका मतलब है कि ऑफ़लाइन खेल आकस्मिक एकल रन और अभ्यास के लिए बिल्कुल सही है, लेकिन आपको उस स्कोर को रिकॉर्ड करने से पहले फिर से कनेक्ट करना चाहिए।
सामान्य गलतियाँ
सबसे बड़ा गलतफहमी एक ऑफ़लाइन खेल की उम्मीद है कि आपकी रैंक की तरफ गिनती होगी। यह नहीं होगा - कोई कनेक्शन के साथ समाप्त एक खेल कभी जमा नहीं हुआ है, इसलिए यह नहीं दिखाई देता है। लीडरबोर्ड और कोई XP या ट्राफियां अर्जित नहीं करता है। देखें क्यों ऑफ़लाइन खेल बचा नहीं है पूर्ण स्पष्टीकरण के लिए। अन्य आम पर्ची आपके ब्राउज़र कैश को साफ़ कर रही है, जो कैश्ड सर्विस-वर्कर फ़ाइलों को हटा देती है और ऑफ़लाइन प्ले वर्क्स के बाद एक और ऑनलाइन यात्रा को मजबूर करती है। पड़ोसी कनेक्शन प्रश्न - संकेतित, उपकरणों के बीच प्रगति को सिंक करना, और क्यों एक सत्र को कभी-कभी पुन: मान्य करने की आवश्यकता होती है - जवाब दिया जाता है। खाता और तकनीकी अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न.
ऑफ़लाइन प्ले के लिए अच्छा उपयोग
जब भी कनेक्टिविटी अविश्वसनीय नहीं होती तो ऑफलाइन मोड चमकता है लेकिन आप अभी भी खेलना चाहते हैं - एक उड़ान, सबवे कम्यूट, रिमोट केबिन, या बस एक पैची मोबाइल सिग्नल। उन सभी स्थितियों में बोर्ड लोड और सामान्य रूप से खेलता है, इसलिए कोर मैकेनिक्स का अभ्यास करना एक शानदार तरीका है, जो कि एक उड़ान, एक सबवे कम्यूट, रिमोट केबिन या बस एक पैची मोबाइल सिग्नल है। कोने की रणनीतियह बात ध्यान में रखने के लिए है कि किसी भी प्रगति ने ऑफ़लाइन को पूरी तरह से मजेदार और अभ्यास के लिए बनाया है: यह कभी सर्वर तक नहीं पहुंचता है, इसलिए उन सत्रों को गर्म-अप के रूप में समझें और जब आप ऑनलाइन वापस आ जाते हैं और कनेक्ट हो जाते हैं तो अपने गंभीर स्कोर-चेजिंग रन को बचाएं।
PWA for a good online experience
2048 खेलें को एक के रूप में स्थापित करना प्रगतिशील वेब अनुप्रयोग (Home Screen में जोड़ें) सबसे विश्वसनीय ऑफ़लाइन अनुभव देता है। PWA एक ब्राउज़र टैब की तुलना में अधिक संपत्तियों को कैश करता है, जिससे ऑफ़लाइन सत्र अधिक स्थिर हो जाता है। जब आपका कनेक्शन रिटर्न होता है, तो सत्र डेटा स्वचालित रूप से लागू होता है।