2048 में गणना करने वाले स्कोर कैसे हैं?
हर बार दो टाइल्स में विलय हो जाता है, आपका स्कोर बढ़ जाता है नव निर्मित टाइल का मूल्यदो 32-tiles विलय एक 64-टाइल बनाता है और अपने स्कोर को 64 जोड़ता है। दो 512-tiles विलय एक 1024-टाइल बनाता है और 1024 जोड़ता है।
विलय स्तर से स्कोर
- To make a to get to 4: +4 अंक
- To make a to get to 8: +8 अंक
- To make a to get to 16: +16 अंक
- To make a to get to 32: +32 अंक
- To make a to get to 64: +64 अंक
- To make a to get to 128+128 अंक
- To make a to get to 256+256 अंक
- To make a to get to 512: +512 अंक
- To make a to get to 1024+14,024 अंक
- To make a to get to 2048+2,048 अंक
- To make a to get to 4096+4,096 अंक
- To make a to get to 8192: +8,192 अंक
क्यों बाद में विलय अपने कुल स्कोर पर हावी
2048 के लिए किसी भी चीज़ से टाइल का निर्माण करना लेकिन 2s खर्च 18,432 अंक 2048 से नीचे विलयइसके अलावा अंतिम विलय के लिए 2,048 भी शामिल है - कुल मिलाकर 20,4804096 में एक एकल विलय तब अपने आप में 4,096 अंक जोड़ता है: 2048 तक प्राप्त होने वाली हर चीज का 22% से अधिक। अकेले 4096 से 8192 तक विलय खेल के पहले आधे स्कोर से अधिक हो सकता है।
जहां उन संख्याओं से आते हैं
2048 टाइल को 1,024 स्पॉन्ड 2-टिल्स से इकट्ठा किया जाता है, और उस पिरामिड के हर स्तर में वास्तव में समान स्कोर का योगदान होता है: 512 merges to 4 (2,048 अंक), 256 merges to 8 (2,048 अंक), 128 merges to 16 (2,048 अंक) और इसी तरह। 2048 के नीचे नौ ऐसे स्तर हैं, 9 × 2,048 = देते हैं। 18,4322048 में एकल विलय दसवां 2,048 जोड़ता है। सामान्य तौर पर मूल्य 2 की एक टाइल मेंn कम से कम जरूरत (n) -1) × 2n विलय के अंक। रियल गेम थोड़ा सस्ता चलाते हैं क्योंकि दस में लगभग एक स्पॉन 4 के रूप में आता है और नीचे के विलय चरण को छोड़ देता है, और एक छोटा सा अमीर क्योंकि पक्ष मुख्य श्रृंखला से भी स्कोर करता है। अपने स्वयं के तैयार बोर्डों में से एक के खिलाफ एक ही राशि चलाने के लिए, काम करने की विधि का पालन करें। अपने 2048 स्कोर की गणना कैसे करें.
क्यों प्रतियोगी खिलाड़ियों हमेशा 2048 टाइल - प्रारंभिक रूप से रोक संभावित स्कोर के विशाल बहुमत को छोड़ देता है। खेल के बाकी नंबर पक्ष - स्तर, विश्व रिकॉर्ड द्वारा बेंचमार्क स्कोर करें, और लीडरबोर्ड ने परिणाम कैसे पढ़ा - में बैठता है 2048 स्कोरिंग और रिकॉर्ड हब.