2048 बनाम थ्री: कुंजी मतभेद
तीन! फरवरी 2014 में आईओएस पर शुरू किया गया, लगभग 2048 से पहले एक महीने में, और दो उम्र से अधिक अलग हैं। तीन! 3-आधारित संख्या प्रणाली पर चलती है जिसमें 1 और 2 को बराबर टाइलों से पहले जोड़ा जाना चाहिए, जबकि 2048 दो की शुद्ध शक्तियों का उपयोग करता है और किसी भी दो बराबर टाइल्स को उस क्षण को मर्ज करने देता है जिसे वे collide करते हैं। तीन! एक भुगतान ऐप था; 2048 कुछ भी नहीं के लिए एक ब्राउज़र टैब में खोला गया, जो कि प्रत्येक को कितनी व्यापक रूप से खेला गया था, जिसमें अधिकांश अंतराल के लिए खाते हैं।
संख्या प्रणाली
तीनों! एक पर चलाता है 3-आधारित सीढ़ीएक 1 और एक 2 एक 3 में गठबंधन, और वहाँ से केवल बराबर टाइल जोड़ी (3 + 3 = 6, 6 + 6 = 12, 12 + 12 = 24, और इतने पर), तो बोर्ड हमेशा दो प्रकार के टाइल ले जाता है जो विभिन्न नियमों द्वारा व्यवहार करता है। 2048 में सब कुछ के लिए एक नियम है - दो बराबर टाइल मर्ज - और पूरे बोर्ड है 2 की शक्तियही कारण है कि एक नया खिलाड़ी एक गेम के भीतर 2048 को समझता है और एक तीनों को पढ़ने के लिए कई की जरूरत है! बोर्ड सही ढंग से।
लागत और पहुंच
तीन! एक भुगतान ऐप था ($1.99 लॉन्च पर), जिसे 14 महीने से अधिक डिज़ाइन और विकसित किया गया था। 2048 ने एक सप्ताहांत को लिखने के लिए लिया, एक ब्राउज़र टैब में मुफ्त भेज दिया और दिन से एक के स्रोत कोड को सार्वजनिक किया था। घर्षण में यह अंतर पहुंच में बहुत अंतर बताता है - कोई डाउनलोड के साथ एक खेल, कोई स्टोर लिस्टिंग नहीं और कोई कीमत संलग्न नहीं होगी, हमेशा एक भुगतान मोबाइल ऐप की तुलना में अधिक लोगों द्वारा देखा जाएगा, जो डिजाइन की सापेक्ष योग्यता है।
कैसे एक स्वाइप व्यवहार करता है
यह पहला अंतर है। तीनों में! एक स्वाइप प्रत्येक टाइल को स्थानांतरित करता है एक सेल उस दिशा में, और केवल अगर कुछ वास्तव में चल सकता है। 2048 में हर टाइल में एक स्वाइप स्लाइड जहाँ तक यह जा सकता हैसभी प्रकार की दीवारों को हल करने के लिए, हर तरह से विलय को हल करने का तरीका 2048 इसलिए बोर्ड को प्रति कदम में बदल देता है, जिससे यह तेज़ी से और अधिक क्षमा हो जाता है; तीन! तंग स्थिति नियंत्रण के लिए पूछता है क्योंकि आप कभी भी बोर्ड को एक इशारा में साफ नहीं कर सकते।
कौन पहले आया?
तीन! पहले आया लगभग एक महीने तक। गेब्रियल सिरुली2048 में लिखा गया था, जो वंश के बारे में खुला था - उसका खेल आया 1024!उन्होंने अपने आप को तीनों से विचार किया था!. तीनों! डेवलपर्स ने सार्वजनिक रूप से 2048 और अन्य क्लोनों को "बाप के दुर्भाग्यपूर्ण (और चापलूसी) पक्ष प्रभाव" के रूप में वर्णित किया। दोनों खेलों में वास्तविक गहराई है; एक मूल्य टैग के साथ एक सबसे अधिक लोग खेल समाप्त हो गया है।