कौन 2048 का निर्माण करता है?
2048 द्वारा बनाया गया था गेब्रियल सिरुलीउन्होंने इसे एक इतालवी वेब डेवलपर गिटहब पर प्रकाशित किया। 9 मार्च 2014 एमआईटी लाइसेंस के तहत जारी एक मुफ्त, ओपन सोर्स प्रोजेक्ट के रूप में। वह 19 साल के थे और पूरे खेल को एक सप्ताहांत में बनाया गया था।
यह कैसे बनाया गया था
Cirulli ने 2048 को व्यक्तिगत प्रयोग के रूप में वर्णित किया है - यह पता लगाने का प्रयास है कि वह स्क्रैच से पूरी तरह से कुछ बना सकता है या नहीं। यह कुछ सौ लाइन्स की सादे एचटीएमएल, सीएसएस और जावास्क्रिप्ट है जिसमें कोई ढांचा नहीं है, वेब फोंट से परे कोई भी संपत्ति नहीं है, जो 2014 में किसी भी डिवाइस पर तुरंत क्यों लोड हो रहा है और क्यों अन्य लोगों के लिए कॉपी करना इतना आसान था।
वह अपने प्रभावों के बारे में खुला था। खेल में वृद्धि हुई 1024! Veewo Studio द्वारा और आगे, आगे पीछे, तीन! एशर वोल्मीर और ग्रेग वोहलवेंड ने जो एक महीने पहले आईओएस पर पहुंच गया था। 2048 और तीनों के बीच मतभेद! कॉस्मेटिक के बजाय यांत्रिक हैं, और वे कारण 2048 एक बहुत ही सरल खेल के रूप में पढ़ रहे हैं।
समयरेखा
| कब | क्या हुआ |
|---|---|
| 6 फ़रवरी 2014 | तीन! 14 महीने के विकास के बाद आईओएस पर भुगतान ऐप के रूप में लॉन्च किया गया |
| फ़रवरी 2014 | 1024! इसी तरह के टाइल-मर्जिंग ऐप दिखाई देते हैं, जो उसी विचार से काम करते हैं |
| 8-9 मार्च 2014 का सप्ताहांत | सिरुली, फिर 19, 2048 को खरोंच से लिखते हैं |
| 9 मार्च 2014 | 2048 एमआईटी लाइसेंस के तहत गिटहब को धक्का दिया गया है और गिटहब पेज पर मुफ्त में होस्ट किया गया है। |
| मध्य मार्च 2014 | खेल सोशल मीडिया और प्रौद्योगिकी प्रेस में फैलता है; यातायात लाखों लोगों में चलता है |
| मार्च 2014 के अंत तक | अनुमेय लाइसेंस किसी को भी इसे फोर्क करने देता है - reskins, ग्रिड वेरिएंट और नियम वेरिएंट गुणा |
आकस्मिक वायरल हिट
सिरुली ने खेल का विपणन नहीं किया, उस पर विज्ञापन नहीं डाली और इसे बेच नहीं लिया। उन्होंने बार-बार कहा है कि प्रतिक्रिया का पैमाने उसे आश्चर्यचकित कर दिया: एक सप्ताहांत परियोजना ने एक व्यक्तिगत गिटहब खाते में तैनात किया गया था जो लाखों लोगों ने दिनों के भीतर खेला था, और उन्हें उन आउटलेटों के बारे में लिखा गया था जो कभी भी उसके बारे में सप्ताह पहले कभी नहीं सुना था। उन्होंने मूल को मुफ्त में होस्ट किया और कभी भी इसके लिए मोनेटाइजेशन नहीं किया।
क्यों एमआईटी लाइसेंस इतना ज्यादा मायने रखता है
लाइसेंस विकल्प एक ऐसा निर्णय है जो बाद में सब कुछ आकार देता है। एमआईटी किसी को व्यावसायिक रूप से कोड की प्रतिलिपि, संशोधित, पुनः ब्रांड और पुनर्वितरण करने की अनुमति देता है, बशर्ते कॉपीराइट नोटिस जीवित रहता है। यही कारण है कि क्यों सैकड़ों प्रकार वैध रूप से मौजूद है, और यह भी क्यों नाम "2048" ने ऐप से जुड़कर सिरुली के लिए कोई कनेक्शन नहीं किया - जिसमें कुछ भी शामिल है जो इसे निर्णायक रूप से उपयोग करते हैं। यदि आप काम करने की कोशिश कर रहे हैं तो आप वास्तव में किस संस्करण को खेल रहे हैं, देखें जो मूल 2048 खेल है.
क्या सिरुली ने अगले क्या किया?
उन्होंने 2048 को व्यवसाय में बदलने के बजाय सॉफ्टवेयर डेवलपर के रूप में काम करना जारी रखा, और मूल संस्करण इस दिन अपने गिटहब पेज साइट पर स्वतंत्र रूप से खेलने योग्य रहता है, अपरिवर्तित और अनिर्णित होता है। एक दशक से अधिक, उस सादे 4 × 4 बोर्ड अभी भी संदर्भ कार्यान्वयन है, हर दूसरे संस्करण के खिलाफ मापा जाता है।