2048 में एक बुरा बोर्ड से कैसे पुनर्प्राप्त करें

रिकवरी विस्तार को रोकने से शुरू होती है: ऐसा कोई कदम नहीं है जो किसी को बिना किसी एक को हटाए टाइल को जोड़ता है। फिर समान पड़ोसी टाइल्स की निकटतम जोड़ी ढूंढें और इसे मर्ज करें, उस स्थान का उपयोग करें जो आपके उच्चतम टाइल को अपने कोने की ओर वापस ले जाने के लिए बनाता है, और अगर कोई विशिष्ट चाल पतन हुई तो एक ऐसा करने में खर्च करता है। यदि आपकी दो सबसे बड़ी टाइलें उनके बीच कोई मर्ज पथ नहीं है और दो खाली कोशिकाओं से कम रह जाती हैं, तो बोर्ड शायद खो जाता है।

लगभग हर बुरा बोर्ड के पीछे परिदृश्य समान है: उच्चतम टाइल अपने कोने से दूर हो जाता हैउच्च मूल्यों को बीच में बिखरे हुए समाप्त होता है जहां कुछ भी नहीं पहुंच सकता है।

रिकवरी चरण

  1. विस्तार करना बंद करो। ऐसा नहीं है कि मर्जों बनाने के बिना अधिक कोशिकाओं को भरने चाल नहीं है। हर बर्बाद चाल जो एक नई टाइल को हटाने के बिना जोड़ती है, वसूली को कठिन बना देती है।
  2. निकटतम विलय श्रृंखला की पहचान करें। बोर्ड पर कहीं भी दो आसन्न बराबर मूल्य टाइल्स का पता लगाएं और वहां शुरू करें। एक मर्ज अंतरिक्ष बनाता है; अंतरिक्ष विकल्प बनाता है।
  3. अपने कोने को बहाल करने की ओर काम करें। मर्ज टाइल्स को अपने उच्चतम टाइल को अपने कोने की स्थिति की ओर वापस चलाने के लिए। यह 5 से 15 सावधानीपूर्वक चालें ले सकता है - यह सामान्य है।
  4. एक का प्रयोग करें undo यदि आपके पास है तो उन्हें। 2048 खेलें पर आपको प्रति गेम पांच undos मिलते हैं। उन्हें बोर्ड-रीकवरी क्षणों के लिए सहेजना उनका सबसे अच्छा उपयोग है - एक कदम को खोलना जो समस्याओं का एक झरना अच्छा पदों के दौरान उच्च मर्जों का पीछा करने के लिए undos का उपयोग करने से कहीं अधिक प्रभावी है।

जब नुकसान को स्वीकार करना

यदि आपके दो उच्चतम टाइल्स को विपरीत कोनों में फंसाया जाता है, तो उनके बीच कोई व्यवहार्य मर्ज पथ नहीं है। और दो से अधिक खाली कोशिकाएं बनी रहती हैं, खेल सबसे अधिक संभावनाहीन है। जारी रखने से परिणाम को बदलने के बिना खेल को बढ़ा दिया जाता है। शुरू करने और आवेदन करने के लिए जो आपने सीखा है वह आपके समय का बेहतर उपयोग है।

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