क्या 2048 में 16384 संभव है?
हाँ - 16,384 टाइल प्राप्त करने योग्य है। इसे विलय की आवश्यकता है 8192 टाइल्सहालांकि, प्रत्येक आवश्यक दो 4096 टाइल्स को विलय कर रहा है। 4 × 4 ग्रिड पर यह मांग निकट-सही खेल को बढ़ा दी गई, लेकिन यह उन लोगों के लिए एक यथार्थवादी दीर्घकालिक लक्ष्य है जो लगातार पहुंचते हैं। 8192.
क्या यह मुश्किल बनाता है
4 × 4 पर 16384 तक पहुँचने का मतलब 16384 से 2 - 14 अलग टाइल मान तक टाइल्स की एक श्रृंखला पकड़ना है - जबकि नई टाइलें स्पॉनिंग जारी रहती हैं। बोर्ड में केवल 16 कोशिकाएं हैं। गलत सेल में एक बुरा स्पॉन श्रृंखला को ऐसे तरीके से बाधित कर सकता है जो ठीक होने में असंभव है। आवश्यक सत्र की लंबाई भी बढ़ जाती है: 30-60 मिनट के खेल की उम्मीद।
ग्रिड आकार से व्यवहार्यता: 4 × 4 बनाम 5 × 5 बनाम 6 × 6
16384 श्रृंखला को एक साथ आयोजित 14 अलग टाइल मूल्यों की आवश्यकता होती है, इसलिए अतिरिक्त कोशिकाओं की संख्या यह निर्धारित करती है कि रन को कैसे छोड़ दिया जाए:
- 4 × 4 (16 कोशिकाएं) - श्रृंखला से परे स्लैक की केवल 2 कोशिकाएं। एलीट क्षेत्र: एंकर के पास एक गलत समय तक झींगा आमतौर पर रन समाप्त होता है। 30-60 मिनट के खेल और कई असफल प्रयासों का उम्मीद है।
- 5 × 5 (25 कोशिकाएं) - स्लैक की 11 कोशिकाएं। श्रृंखला कई विकृत स्पॉन्स से बची है, जिससे 16384 मजबूत मध्यवर्ती खिलाड़ियों के लिए एक यथार्थवादी लक्ष्य बन जाता है जो लंबे समय तक खेल के माध्यम से ध्यान केंद्रित रह सकता है।
- 6 × 6 विशेषज्ञ (36 कोशिकाएं) - स्लैक की 22 कोशिकाएं, समानांतर श्रृंखला चलाने के लिए पर्याप्त। शीर्ष रैंक वाले 6 × 6 खिलाड़ी नियमित रूप से 16384 तक पहुंचते हैं, और कुछ इसके आगे दूर जाते हैं। यदि आप 4 × 4 पर अटक गए हैं, तो 6 × 6 पर 16384 एंडगेम का अभ्यास करना पहली बार चेन-मैनेजमेंट कौशल को बहुत कम सजा के साथ सिखाता है - उस ग्रिड के लिए बोर्ड-विशिष्ट आदतें बाहर की जाती हैं। 6 × 6 ग्रिड के लिए विशेषज्ञ रणनीति.
चेन की लंबाई बनाम बोर्ड का आकार: स्लैक टेबल
निर्णायक मात्रा है slackएक बार जब पूरी अवरोही श्रृंखला बोर्ड पर होती है तो कितने कक्ष छोड़ दिए जाते हैं। मूल्य 2 की एक टाइल पकड़नाn प्रत्येक मान के साथ यह बिल्कुल n कोशिकाओं - 16,384 नीचे 2 करने के लिए 14 टाइल्स है। जो भी ग्रिड छोड़ दिया है एक spawn कि गलत जगह में भूमि के लिए आपका मार्जिन है।
| लक्ष्य टाइल | श्रृंखला पर कब्जा करने वाले सेल | 4 × 4 पर स्लैक (16) | 5 × 5 (25) पर स्लैक | 6 × 6 (36) पर स्लैक |
|---|---|---|---|---|
| 4,096 | 12 | 4 | 13 | 24 |
| 8,192 | 13 | 3 | 12 | 23 |
| 16,384 ← इस पृष्ठ | 14 | 2 | 11 | 22 |
| 32,768 | 15 | 1 | 10 | 21 |
| 65,536 | 16 | 0 | 9 | 20 |
4 × 4 कॉलम को नीचे पढ़ें और मील के पत्थर के इस पूरे परिवार की कठिनाई वक्र स्पष्ट हो जाती है: लक्ष्य की हर दोगुनी लागत वास्तव में एक सेल ऑफ़ स्लैक की है, और खर्च करने के लिए केवल 16 कोशिकाएं हैं। 16,384 दो छोड़ देता है - कभी-कभी गलत जगहों पर जीवित रहने के लिए पर्याप्त है, लेकिन कभी भी एक पंक्ति में दो नहीं। 65,536 में स्लैक शून्य है, यही कारण है कि 4 × 4 बोर्ड शीघ्र ही बाद में सबसे ऊपर है: 131,072 अंतिम विलय के तुरंत बाद कभी भी मौजूद हो सकता है, न कि एक टाइल एक काम करने वाले बोर्ड पर बैठे। 5 × 5 और 6 × 6 पर उसी लक्ष्य में डबल-अंकीय स्लैक होता है, जो पूरे कारण से वे अलग-अलग गेम की तरह महसूस करते हैं।
जब आप 16384 तक पहुंचते हैं तो स्कोर
16,384 टाइल नीचे मौजूद नहीं है 212,992 अंक मर्जों की - यह कठिन मंजिल है, क्योंकि मूल्य 2 की टाइलn कम से कम (n-1-1) की आवश्यकता होती हैn अंक इकट्ठा करने के लिए अभ्यास में एक पूरा 16,384 रन खत्म कहीं बीच 220,000 और 400,000 अंकइसके अलावा, यह मुख्य श्रृंखला से आने वाले प्रसार के साथ और हालांकि, जब तक आप बोर्ड को बाद में जीवित रखते हैं। यह न्यूनतम 8,200 चाल भी लेता है, जो सत्र की लंबाई को बनाता है - सिर्फ तकनीक नहीं - एक वास्तविक बाधा। जहां कुल आकार सामान्य नाटक के खिलाफ जमीन पर उतरता है और रिकॉर्ड पुस्तकों के खिलाफ उत्तर दिया जाता है। 2048 स्कोरिंग और रिकॉर्ड प्रश्न.