कितने लोग 2048 में मारे गए?

कोई भी एक विश्वसनीय आंकड़ा नहीं है, और 2048 खेलें एक प्रकाशित नहीं है। साइट के लीडरबोर्ड रिकॉर्ड ने जीत पूरी की, प्रयास नहीं किया, इसलिए कोई डिनोमिनेटर नहीं है, और 2048 खिलाड़ियों की कोई स्वतंत्र जनगणना कहीं भी मौजूद नहीं है। लीडरबोर्ड क्या स्थापित करते हैं यह है कि 2048 टाइल तक पहुंचने के लिए प्रवेश की आवश्यकता है: एक गेम केवल एक स्थान पर प्रवेश पैदा करता है जब 2048 टाइल वास्तव में बनाया गया था। इसके अलावा, उपयोगी सवाल यह नहीं है कि खिलाड़ियों की जीत का प्रतिशत क्या है, लेकिन जो लोग करते हैं, उन्हें अलग करता है।

क्यों कोई ईमानदार प्रतिशत नहीं है

एक पूरा होने की दर दो नंबर की जरूरत है: कितने लोग समाप्त हो गए और कितने प्रयास किए गए। दूसरा समस्या है। एक एकल व्यक्ति बोर्ड खोल सकता है, दो बार स्वाइप कर सकता है और टैब बंद कर सकता है; दूसरा एक सप्ताह में पचास रैंक वाले गेम खेल खेलता है; एक तिहाई 2014 से किसी और की साइट पर खेल रहा है। एक प्रयास की कोई सहमति नहीं है, इसलिए किसी भी हेडलाइन प्रतिशत वास्तव में एक बयान है कि इसके लेखक ने गणना करने का फैसला कैसे किया है, इसके बारे में कैसे उसके लेखक ने एक सप्ताह में पचास रैंक किए गए गेम को गिनने का फैसला किया है; एक तीसरा व्यक्ति किसी और की साइट पर 2014 से खेला गया है। — यही कारण है कि 2048 रेंज के लिए एक दूसरे के विपरीत बिना लगभग सभी खिलाड़ियों को कुछ प्रतिशत से लेकर लगभग सभी खिलाड़ियों तक के आंकड़े प्रकाशित किए गए हैं।

हम आपको यह बताने के बजाय कि किसी संख्या को आविष्कार करने की बजाय क्या है?

2048 खेलें लीडरबोर्ड क्या दिखाते हैं

रैंक वाले सीढ़ी में एक कठिन प्रवेश नियम होता है: एक प्रविष्टि केवल तब बनाई जाती है जब गेम एक के रूप में समाप्त हो जाता है जीतइसका मतलब है कि बोर्ड पर 2048 टाइल मौजूद है। किसी भी स्कोर पर हानि, परित्यक्त खेल और निकट-मिस कभी दिखाई नहीं देते। तो लीडरबोर्ड खिलाड़ियों का नमूना नहीं है। — यह उन लोगों की सूची है जिन्होंने सभी को उसी बार साफ़ किया है।

दो और विवरण जानने लायक हैं। प्रविष्टियां दर्ज की गई हैं सबसे तेज़ समापन समयइसलिए तालिका का शीर्ष उन खिलाड़ियों के बीच एक गति प्रतियोगिता है जिन्होंने पहले से ही कई बार जीत हासिल की है। और प्रत्येक खिलाड़ी ग्रिड आकार के प्रति एक सक्रिय प्रविष्टि में रखता है, केवल तब ही बदल दिया जब वे अपना समय हराते हैं। — सीढ़ी व्यक्तिगत सर्वश्रेष्ठ की सूची है, व्यक्तिगत खेलों की नहीं। क्लासिक 4×4, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 8, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5,×5 और विशेषज्ञ 6×6 प्रत्येक अपने अलग सीढ़ी को बनाए रखने के लिए।

व्यावहारिक रीडिंग: 2048 तक पहुंचने के लिए प्रतिबद्ध खिलाड़ियों के बीच काफी आम है, जो प्रतियोगिता के लिए प्रवेश की आवश्यकता के रूप में काम करते हैं, जबकि इसके ऊपर की टाइलें बिल्कुल नहीं हैं, क्योंकि अभी तक कुछ खिलाड़ी वहां पहुंचते हैं। यह एक आकार है, कोई सांख्यिकीय नहीं है, और हम इसे एक के रूप में तैयार नहीं करेंगे।

80 के बारे में–95% आंकड़ा

आपको यह दावा किया जाएगा कि 80 से 95 प्रतिशत खिलाड़ी जो 4 पर एक सुसंगत कोने-अंचर रणनीति जीत लागू करते हैं।×4 ग्रिड। माना जाता है कि एक के रूप में अत्यावश्यक सामुदायिक अनुमानयह खिलाड़ियों से आता है जो खेल के विभिन्न संस्करणों में अपने परिणामों की रिपोर्ट करते हैं, इसे कभी 2048 खेलें's गेम से मापा नहीं गया है, और रेंज ठीक से विस्तृत है क्योंकि "सहायक रणनीति" एक परीक्षण योग्य श्रेणी नहीं है। यह एक उचित संकेत है कि विधि भाग्य को मारती है। यह डेटा नहीं है।

वास्तव में क्या स्टालर्स से फिनिशर्स को अलग करता है

दो थ्रेसहोल्ड इसे तय करते हैं, और दोनों राय के बजाय अंकगणित हैं। एक 2048 टाइल बैंक 20,480 पॉइंट्स जिस तरह से ऊपर है यदि प्रत्येक टाइल जो स्पॉन्ड था वह 2 था, और गेम की वास्तविक 90/10 स्पॉन दर पर लगभग 20,100 है - इसलिए एक रन जो 20,000 के तहत अच्छी तरह से समाप्त हुआ था वह कभी बंद नहीं हुआ था, जो बोर्ड की तरह दिखता था। दूसरी सीमा मात्रा है: मोटे तौर पर 931 टाइल्स को एक एकल 2048 के लिए सामग्री की आपूर्ति करने के लिए स्पॉन करना पड़ता है, जो 930 बोर्ड-बदलते चालों के आदेश पर है। खिलाड़ी जो लगभग हमेशा दोनों संख्याओं में अच्छी तरह से कम स्टाल करते हैं, एक बोर्ड पर जो सामग्री के पहले लंबे समय तक बंद हो गया था।

उन दो आंकड़े खेल में सबसे उपयोगी आत्म-मूल्यांकन हैं, क्योंकि वे सटीक हैं। यदि आपका सबसे अच्छा रन लगभग 8,000 अंक समाप्त हो गया है, तो आप अंत में असफल नहीं थे। — आप 40% से कम रास्ते में सामग्री के माध्यम से एक जीत की आवश्यकता थी। पूर्ण समर्पण, जिसमें वास्तविक दर आंकड़ा 20,480 से नीचे क्यों बैठता है, शामिल है। 2048 टाइल तक पहुंचने के लिए आपको कौन से स्कोर की आवश्यकता हैप्रत्येक उच्चतम टाइल के लिए मानचित्रित स्कोर बैंड को इन में सेट किया गया है 2048 में एक अच्छे स्कोर के रूप में क्या मायने रखता है.

यथार्थवादी उत्तर

लगभग कोई भी अपना पहला गेम जीतता है, और लगभग हर कोई जो कुछ दर्जन खेलों के लिए जानबूझकर खेलता है। दोनों के बीच का अंतर प्रतिभा नहीं है और यह भाग्य नहीं है। — यह है कि खिलाड़ी एक कोने को लंगर रखता है और इसे तोड़ने के बिना 900-plus चालों के लिए एक अवरोही श्रृंखला बरकरार रखती है। यह एक सीखने योग्य आदत है, और यह हर लीडरबोर्ड प्रविष्टि में आम तौर पर एक चीज है। बाकी के हर लीडरबोर्ड प्रविष्टि आम तौर पर है। 2048 रणनीति प्रश्न इसे कैसे बनाया जाए।

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