2048 में एक उच्च स्कोर कैसे प्राप्त करें
2048 में स्कोर हर टाइल का योग है जिसे आप विलय करके बनाते हैं - एक मर्ज वास्तव में टाइल का मूल्य देता है, और बोर्ड पर कुछ और भी एक बिंदु नहीं कमाता है। वह एकल नियम तय करता है कि आपको स्कोर के लिए कैसे खेलना चाहिए: अंक श्रृंखला के शीर्ष पर जीत जाते हैं, इसमें फैले नहीं हैं, और आप तक पहुंचने वाले प्रत्येक अतिरिक्त दोगुना आपके द्वारा प्राप्त होने वाले सभी से अधिक मूल्यवान है।
क्या करता है और अंक अर्जित नहीं करता है
केवल merges भुगतान करते हैं। खाली कोशिकाओं में स्लाइडिंग टाइल्स कुछ भी नहीं कमाता है, spawned टाइलें कुछ भी नहीं कमाता है, जीवित रहने से ज्यादा कुछ नहीं कमाता है, और अंत में आपके बोर्ड पर बैठे टाइल्स की गिनती नहीं की जाती है - वे पहले से ही जब वे बन गए थे तब तक भुगतान किया जाता था। पूर्ण स्कोरिंग नियम यह छोटा है। नीचे सब कुछ इसके बाद से होता है।
क्यों एक बड़ा मर्ज एक सौ छोटे लोगों को हरा देता है
क्योंकि एक मर्ज अपने टाइल मूल्य का भुगतान करता है, मूल्य के टाइल के मालिक होने का सबसे सस्ता संभव तरीका V पहले से ही स्कोर की एक निश्चित राशि खर्च होती है, और यह राशि टाइल की तुलना में तेज़ी से बढ़ती है। प्रत्येक मील के पत्थर के टाइल के पीछे न्यूनतम स्कोर और अगले दोगुनी जोड़ क्या है:
| उच्चतम टाइल का निर्माण | न्यूनतम स्कोर यह मालिक होने के लिए | इस डबलिन द्वारा जोड़ा गया |
|---|---|---|
| 1024 | 9,216 | — |
| 2048 | 20,480 | +11,264 |
| 4096 | 45,056 | +24,576 |
| 8192 | 98,304 | +53,248 |
| 16384 | 212,992 | +114,688 |
| 32768 | 458,752 | +245,760 |
मध्य के खिलाफ दाहिने हाथ के स्तंभ को पढ़ें: 4096 से आगे, प्रत्येक एकल दोगुना आपके पूरे रन से अधिक स्कोर जोड़ता है, जो उस बिंदु तक अर्जित हुआ था8192 → 16384 को जाना 114,688 अंक के लायक है, 98,304 से अधिक जो आपको वहां मिला है। इस के साथ कोई भी स्तर का विलय प्रतिस्पर्धा नहीं करता है। यदि आप स्कोर के लिए आशाजनक हैं, तो हर निर्णय को यह निर्णय लेना चाहिए कि क्या यह आपको एक दोगुना करीब ले जाता है, न कि कितने विलयों से यह इस मोड़ का उत्पादन करता है।
चेनिंग: वास्तव में एक डबलिंग कैसे इकट्ठा करें
एक डबलिंग एक मर्ज नहीं है, यह एक काजल है। दो 4096s को 8192 में बदलने के लिए आपको एक पथ पर लाइन में रहने के नीचे पूरी अवरोही श्रृंखला की आवश्यकता है ताकि एक स्वाइप 512+512 को गिर जाए, फिर 1024+1024, फिर 2048+2048, फिर 4096+4096. वह आदत जो भुगतान करती है वह है जो भुगतान करती है वह एक पथ पर लाइन में उतरती है। इससे पहले कि आप इसे नकद करें, चेन का निर्माण: जब तक उनके नीचे की टाइलें आदेश नहीं दी जाती तब तक उच्च टाइल्स की जोड़ी को पकड़ो, फिर एक दिशा में बहुत पतन करें। जल्दी एक विलय का कैशिंग - दो 1024s को उस क्षण को मोड़ो, जब तक 512s के नीचे युग्मित होने से पहले - परिणाम को घेरे और आपको कैस्केड की लागत। अपने शीर्ष टाइल को एक कोने में पिन करना अनुशासन है जो उन जंजीरों को संभव बनाता है; देखें कोने की रणनीति इसे कैसे चलाएं।
एंडगेम स्कोरिंग: जहां अधिकांश बिंदुओं को पीछे छोड़ दिया जाता है
आपके लिए उपलब्ध सबसे मूल्यवान मर्ज हमेशा उन लोगों को हैं जिन्हें आपने अभी तक नहीं बनाया है, इसलिए एक बोर्ड जो दो 4096s के साथ बंद हो गया है, फिर भी अलग हो गया है 24,576 अंक फेंक दिया है जो वहां बैठे थे। जब खाली कोशिकाएं छोटी होती हैं, तो नए फ्रंट खोलने को रोक दें और सबसे बड़े मर्ज पर हर शेष कदम को खर्च करें आप अभी भी पूरा कर सकते हैं - सबसे बड़ी लंबित जोड़ी पहले, फिर अगला। एक ऐसा रन जो आपकी शीर्ष जोड़ी के पतन के साथ समाप्त होता है वह एक से अधिक है जो एक tidier लेकिन unmerged बोर्ड के साथ समाप्त होता है।
स्कोर टाइल तक पहुंचने के समान नहीं है
2048 तक पहुंचना एक हाँ/कोई मील का पत्थर है; स्कोर एक कुल चल रहा है और दोनों जल्दी अलग हो गए। 2048 खेलें पर मुख्य लीडरबोर्ड 2048 टाइल तक कितनी तेजी से आप पहुँचे, जो पूरी तरह से अलग शैली को पुरस्कृत करता है - गति और दक्षता मील के पत्थर तक - जबकि स्कोर पुरस्कार बोर्ड पर रह रहे हैं और चढ़ाई करते हैं। यह तय करें कि आप किस तरह से जीत स्क्रीन के आने से पहले खेल रहे हैं, क्योंकि क्योंकि यह एक ऐसा प्रतीत होता है कि जीतने से पहले आप किस तरह खेल रहे हैं, क्योंकि यह एक ऐसा है क्योंकि यह एक जीत स्क्रीन दिखाई देने से पहले ही खेला जाता है। आप यहाँ क्या करते हैं इसके अलावा, जहां आपका कुल अन्य खिलाड़ियों के खिलाफ बैठते हैं, वहां देखें क्या एक अच्छा स्कोर के रूप में गिनतीसामान्य बोर्ड अनुशासन के लिए, स्कोर रणनीति के बजाय, शुरू करें रणनीति FAQ.